EVERYDAY
<Heroes/>
의식의 흐름: 구급대원 번아웃에서 트위치 코딩 치료까지, JD 플린의 여정
JD Flynn:
버스 테스트입니다. 그 사람이 나가서 버스에 치이면 프로젝트가 살아남을 수 있을까요?
헤이든 베일리오:
제가 여러분의 영웅이 되어드리겠습니다. 지금 여러분은 영웅 개발자들이 제공하는 Everyday Heroes 팟캐스트를 듣고 계십니다. 오픈 웹의 중추적인 역할을 하는 사람들과 함께 이야기를 나누는 에브리데이 히어로의 새로운 에피소드에 다시 오신 것을 환영합니다. 잘 알려지지 않은 기술의 영웅들. 네, 맞습니다. 전 세계의 오픈소스 관리자, 기여자, 기획자에 대해 이야기하고 있습니다. 저는 헤이든 발리오입니다. 저는 공동 진행자인 웬디 허스트와 함께 이 자리에 있습니다.
헤이든 베일리오:
웬디, 오늘 좀 어떠세요?
웬디 허스트:
정말 좋았어요. 사무실을 정리할 때 사용하던 물건들을 뒤적거리며 재미있는 물건을 찾고 있었어요. 그러다 제겐 아이들이 있어서 굳이 찾을 필요가 없다는 생각이 들었어요. 오늘 마침 아이들이 주변에 있었어요. 제가 발견한 것은 이 귀여운 녀석입니다. 귀여운 아기 일각고래예요.
헤이든 베일리오:
저 귀여운 아기 일각고래를 보세요.
웬디 허스트:
그리고 바닥에 젖으면 빛이 납니다.
헤이든 베일리오:
와우. 그래요
JD Flynn:
알았어요 알았어요
헤이든 베일리오:
알았어요. 이제 이 팟캐스트에서 음란물을 삭제해야 해요. 아뇨, 농담이에요. 농담이에요 좋아요, 심각한 질문입니다. 심각한 질문이에요 사실 이 질문에 대한 답을 모르겠지만 일각고래는 신화 속 동물이거나 바다 어딘가에 뿔이 달린 우물이 있다는 말을 그냥 지나칠 수 없기 때문이죠. 모르겠어요.
헤이든 베일리오:
일각고래는 신화일까요, 아니면 실제로 존재할까요?
웬디 허스트:
일각고래는 존재합니다. 실제 존재합니다. 그리고 위에 있는 작은 것은 뿔이 아닙니다. 엄니예요. 이 장난감은 일각고래의 생김새를 정확하게 표현하지는 못하지만요.
JD Flynn:
일각고래라기보다는 고래코뿔소에 가깝죠.
웬디 허스트:
고래뿔이에요. 하지만 우리 집 벽으로 판매되었기 때문에 우리 집에 있는 거예요.
헤이든 베일리오:
그렇군요. 좋아요, 그럼 찾아봐야겠네요. 이번 에피소드에서 제 숙제는 실제 일각고래를 찾아보는 거예요. 왜냐하면 저는 일각고래를 실제로 본 적이 없어서 잘 모르겠어요. 그렇죠? 아들이 밤에 읽어주는 책이 있는데 설인, 빅풋, 일각고래에 관한 책이 있는데 일각고래가 다른 것들과 어울릴까 싶었죠. 제가 모르는 단어가 하나 있는데 크립티드와 관련이 있는 것 같아요. 네, 크립티드요. 맞아요.
헤이든 베일리오:
땅콩 갤러리에서 들어왔는데요, 이제 호스트 채팅에서 벗어나서 실제 게스트를 소개해야 할 것 같네요. 오늘 게스트는 구급대원으로 시작해서 생명을 구하는 일을 하셨던 분입니다. 그리고 10년이 지난 후 구급차에서 텍스트 편집자로 전환했습니다. 그 이후로 그는 인기 있는 오픈 소스 CMS인 Drupal에서 커뮤니티의 기둥이 되었습니다. 그는 정신 건강과 오픈소스의 열렬한 지지자입니다. 일주일에 3~5회 정도는 Twitch에서 스트리밍하는 모습을 볼 수 있습니다. 스트리밍을 하지 않을 때는 바리톤 색소폰을 연주하는 모습을 볼 수도 있습니다. 바로 JD 플린입니다.
헤이든 베일리오:
JD, 함께해 주셔서 감사합니다.
JD Flynn:
초대해 주셔서 감사합니다.
헤이든 베일리오:
물론이죠. JD, 에피소드를 시작하고 싶어요. 일각고래에 대한 수다 외에도 팟캐스트나 비디오 캐스트 또는 조금 색다른 쇼로 시작하고 싶어요. 바로 게임으로 시작하겠습니다. 준비되셨나요?
JD Flynn:
I. 선택권이 있나요?
헤이든 베일리오:
아니요, 그렇게 하는 것이 맞습니다.
JD Flynn:
네, 그렇게 생각했습니다. 준비됐어요. 해봅시다.
헤이든 베일리오:
웬디, 가져가세요.
웬디 허스트:
좋아요. 오늘 우리가 할 게임은 포크, 스타 또는 폐기라는 게임입니다. 이 게임에서는 오픈 소스 도구나 프로그래밍 언어부터 우리가 만들어낸 우스꽝스러운 기술 개념까지 무엇이든 말씀드리고, 여러분은 이를 개선하는 포크, 별표, 그대로 둘 것인지 아니면 완전히 폐기하는 디퍼런트를 선택할 수 있습니다. 준비되셨나요?
JD Flynn:
네. 어떻게 진행되는지 보겠습니다.
웬디 허스트:
시작하겠습니다. 심포니 스타 PHP 포크 코드 종속성 관리를 위한 포크 컴포저 검토 스타 드루팔 익스텐드 모듈.
JD Flynn:
모듈 확장.
웬디 허스트:
드래그 앤 드롭 UI 포크는 더 이상 사용되지 않습니다. 오픈 소스 기여는 어떻습니까?
JD Flynn:
지금 시작하세요. 무엇이든 개선할 수 있기 때문입니다. 무엇이든요. 그래서 저는 정말 그냥 내버려두라고 말할 수 있는 것은 하나도 없다고 생각합니다.
웬디 허스트:
흠.
JD Flynn:
한 마디로 대답하기는 어렵지만 괜찮습니다.
웬디 허스트:
PHP5는 어떻습니까?
JD Flynn:
PHP5가 더 이상 사용되지 않나요?
웬디 허스트:
그래 알았어요 모듈 매직 3000이라는 프레임워크가 시작됩니다.
JD Flynn:
이름만 보면 알 수 있습니다. 어떤 기능을 하는지는 상관없습니다.
웬디 허스트:
하나 찾았어요. 하나 찾았어 저 안에 있을 줄 알았어요. 마지막으로 테스트 환경을 위한 자동 파괴 CMS 기능입니다.
JD Flynn:
아마 포크일 겁니다. 그런 것이 어떻게 작동하는지 보고 싶어서요.
헤이든 베일리오:
혼돈을 보고 싶어요.
JD Flynn:
인스펙터 가젯처럼 상상해 보세요. 이 노트는 10초 후에 자동 소멸되고 GitHub 작업만 폭파됩니다.
헤이든 베일리오:
네, 미래는 에단 헌트나 그런 식으로 불릴 거예요. 좋아요, 와우, 플레이해줘서 고마워요. 정말 잘했어요. 사실 정답과 오답은 없어요. 그래서 이 게임을 하는 거죠. 우리 모두의 긴장을 풀어주죠. 이 팟캐스트는 JD가 어떤 사람인지 알아보고자 하는 것이니까요. 그래서 저는 당신의 인생에서 응급 서비스를 뒤로하고 구급차를 뒤로하고 기술 세계로 나아가고 싶다고 말했던 순간으로 돌아가고 싶다고 생각합니다.
헤이든 베일리오:
그게 언제였고 어떤 계기가 있었나요?
JD Flynn:
그래서 저는 항상 기술 덕후였습니다. 평생 시간만 나면 프로그래밍에 몰두했죠. 큐베이직과 베이직으로 아주 작고 어리석은 응용 프로그램을 만들기도 했죠. 80년대와 90년대에 321-contact라는 잡지와 PBS에서 방영한 TV 쇼를 기억하시는 분이 있을 겁니다. 저는 이상한 쇼를 많이 봤기 때문에 아마 아닐 겁니다. 하지만 잡지 뒤편에는 한 줄 한 줄 타이핑하는 프로그램, 애플리케이션을 만들어보는 프로그램이 있었어요. 그게 제 프로그래밍 입문이었죠. 그러다 일이 생겼죠.
JD Flynn:
저는 인생 초기에 몇 번의 취업 실패를 겪은 후 응급 서비스에 뛰어들었어요. 꽤 오랫동안 이 일을 했지만 점점 지쳐가기 시작했어요. 감정적으로나 육체적으로나 정말 지치기 시작했어요. 한 번에 24~72시간씩 교대 근무를 하곤 했죠. 잠을 못 자는 날도 있었고, 최악의 날에 사람들을 만나는 날도 있었죠. 그리고 어느 순간, 모든 것을 구분하기 위해 제가 치료해야 할 사람들에 대한 공감을 잃고 있는 제 자신을 느꼈습니다. 그래서 한 발짝 물러서서 이 일을 하지 말아야겠다고 생각해야 했어요. 제가 관심을 가졌던 분야를 찾아야 할지도 모르겠다고요.
JD Flynn:
첫째, 매일 밤 집에 갈 수 있고 둘째, 생명을 구하는 일에 비해 거의 적은 돈을 벌 수 있는 완전히 다른 분야로 전환해야 할 것 같았어요. 그래서 저는 커뮤니티 칼리지로 돌아가 2년제 컴퓨터 정보 시스템 학위를 취득하고 PHP로 첫 직장을 얻었습니다. 그리고 저를 고용하기 전에 회사에서 드루팔을 해보지 않겠냐고 했어요. 저는 그게 뭐냐고 물었죠. 그러자 회사에서 하는 일이 그거라고 하더군요. 저는 네, 하고 싶다고 했죠. 그리고 11년 가까이 지난 지금 저는 드루팔에 푹 빠져 있습니다.
헤이든 베일리오:
드루팔에 목이 깊숙이 잠겼습니다. 그리고 드루팔 드롭. 멋지군 내가 줄을 당겨볼게요. 그게 가장 중요하다고 생각해요. 당신은 정신 건강의 큰 지지자이자 정신 질환에 대한 큰 인식, 특히 오픈 소스, 특히 오픈 소스 인 OS를 통해 정신 질환에 대한 큰 인식의 사람이었습니다. 여기서 제가 잊고 있는 약어가 무엇인가요? JD.
JD Flynn:
Osmi. Osmi. 오픈 소싱 정신 질환.
헤이든 베일리오:
네, 그런 감정을 느끼기 시작한 시기가 구급대원이었을 때인가요, 아니면 그보다 더 깊어졌나요, 아니면 인생의 후반부에 시작되었는지 듣고 싶어요.
JD Flynn:
제 평생의 문제였지만 학교로 돌아가서 뭔가 조치를 취해야겠다고 결심하기 전까지는 이름을 밝히지 않았어요. 경찰, 소방관, 구급대원 등 어느 쪽이든 많은 응급 서비스 종사자들은 잘못된 일이 있어도 인정하기에는 너무 자존심이 강합니다. 의사도 마찬가지입니다. 의사라면 스스로 치유하거나, 의사라면 아프면 안 되죠. 제가 구급대원이면 아플 수 없어요. 저에게 문제가 있을 수 없습니다. 저는 도움이 필요한 사람들을 돕습니다. 대학에 다니던 20대 후반에서 30대 초반에 복학한 저에게 결정적인 순간이 한 번 있었어요.
JD Flynn:
저는 몇 가지 수업을 직접 들어야 했기 때문에 캠퍼스까지 차를 몰고 갔습니다. 대부분 온라인 수업이었죠. 차를 주차하고 자리에 앉자마자 심장이 뛰기 시작했습니다. 기말고사 날도 아니었고요. 시험 날도 아니었고요. 거창한 연설을 할 필요도 없었고, 그런 것도 없었죠. 그냥 이러고 싶지 않았어요. 너무 무서웠어요.
JD Flynn:
문으로 걸어 들어갈 수가 없어요. 곰에게 쫓길 때와 같은 반응이었죠. 그냥 안으로 들어가서 숨을 크게 몰아쉬고 차를 후진에 넣고 집으로 돌아가는 그런 반응이었어요. 뭔가 조치를 취해야겠다고 생각했어요. 그래서 병원에 예약을 하고 치료사를 만나기 시작했어요. 그때부터 제 스스로를 도와야 한다는 것을 깨달았죠. 그리고 시카고에서 PHP 밋업이 있었는데, 취업을 위해 커뮤니티와 조금이라도 인맥을 쌓으려고 노력하던 중이었어요. 그리고 PHP 밋업이 있었어요.
JD Flynn:
그곳에 갔더니 연사가 osmi를 설립한 에드 핀클러(Ed Finkler)였고, 그가 강연을 했어요. 5년 전에 치료를 받고 나아지려고 노력했던 그의 여정이 제가 그 시점에 있었던 것과 비슷했기 때문에 정말 공감이 갔습니다. 그리고 정말 정말 큰 충격을 받았고 '아니, 이건 혼자가 아니구나'라는 생각이 들었습니다. 그리고 그것이 바로 OSMI의 전체 여정에서 대화를 시작하고 사람들에게 혼자가 아니라는 것을 가르치는 것입니다. 그래서 저는 치료를 시작하고 마침내 약을 복용하고 스스로를 돌보기 시작한 후 에드와 이야기를 나눴어요. 에드에게 이메일을 보냈어요. 당신의 강연으로 제 인생이 바뀌었어요. 저는 드루팔 커뮤니티에서 이런 종류의 일을 하고 사람들과 이야기하고 프레젠테이션을 시작하고 싶어요.
JD Flynn:
저를 도와주셨으니 저도 다른 사람들을 돕고 싶어요. 그리고 Ed는 이렇게 말했죠, '제 강연을 그대로 가져가셔도 됩니다. 이름을 바꿀 필요도 없죠. 그래서 수염을 기르고 안경을 쓰고 에드라고 부르기 시작했어요. 하지만 잘 먹히지 않았어요. 그래서 그냥 제 원래 이름을 사용하기로 했습니다. 제 강연도 직접 썼어요. 그 강연을 대여섯 번 정도 반복해서 여러 드루팔 캠프에서 발표하기 시작했습니다.
JD Flynn:
저는 몇 차례 드루팔 컨퍼런스와 일부 워드프레스 행사에서 강연한 적이 있습니다.
헤이든 베일리오:
아주 멋지네요. 네, 제가 들었던 강연과 같은 내용 맞죠?
JD Flynn:
아니요, 제 트위치 강연을 들으셨을 것 같은데요.
헤이든 베일리오:
네, 그랬죠. 정신 건강과 정신 질환, 그리고 게임 개발에 본격적으로 뛰어들었을 때 겪었던 일들을 다루고 계십니다. 그렇긴 하지만 그 이야기를 계속 이어가고 싶어요. 그래서 연사가 되어 컨퍼런스에 나가기 시작하셨군요. 이 시기를 거치면서 커리어는 어떤 모습이었나요? 처음 일자리를 구했을 때 사람들이 드루팔을 할 수 있냐고 물었다고 하셨죠? 그래서 당연히 할 수 있다고 대답했죠. 필요하다면 드루팔을 배웠어요. 이 기간 동안의 경력은 어떤 모습이었나요? 그 회사는 어떤 회사였고 그 후에는 어디로 가셨나요? 어떤 직책을 맡으셨나요? 직책이 뭐였는지, 어떤 종류의 직책이었나요?
JD Flynn:
당시 제 직책은 웹 개발자였습니다. 저는 선임 개발자 밑에 있었어요. 저희는 서너 명이었고 풀 스택이었어요. 그들은 제가 드루팔을 잘 모른다는 것을 이해했습니다. 저는 PHP를 알고 있었습니다. 대학을 갓 졸업하고 2년제 학위를 받았을 때였는데, 지금도 제가 읽은 책을 보면 웃음이 나요. 제가 배운 PHP 버전은 저희가 지원하는 것보다 훨씬 오래된 버전이라서 꽤 오래 전으로 거슬러 올라갑니다. 그리고 이미 많은 새로운 것들을 배워야 할 정도로 발전해 있었지만, 풀 스택이었기 때문에 자바스크립트도 모두 배워야 했고 스타일링도 배워야 했습니다.
JD Flynn:
여러 프로젝트를 혼자서 진행해야 했죠. 그리고 회사 환경은 매우 답답했어요. 회사 이름을 밝히고 싶지 않지만 잡지 출판 회사였는데, 매우 틈새 시장이었고 나쁜 곳은 아니었지만 매우 답답했고 그곳에서 성장할 수 있을 것 같지 않았습니다. 그러다 미네아폴리스 트윈시티에서 열린 드루팔 캠프 컨퍼런스에 참석하게 되었죠. 그 전에는 그냥 드루팔도 괜찮고 돈도 벌고 있으니 괜찮다고 생각했었죠. 하지만 그곳에서 제 고향과 비슷한 시카고 커뮤니티의 사람들을 만나 이야기를 나누고, 시카고에서 열리는 실제 드루팔 커뮤니티 이벤트와 월간 밋업에 참석하고 시카고 미드 캠프 조직을 도우면서 커뮤니티와 사랑에 빠지기 시작했습니다. 그 점이 저를 정말 빠져들게 하고 계속 그곳에 머물게 한 부분입니다. 코드를 위해 왔다가 커뮤니티를 위해 머무른다는 말은 우리가 자주 하는 말입니다.
JD Flynn:
그리고 그 시점부터 다른 사람들과 네트워킹하고 이야기를 나누기 시작했죠. 드루팔 개발자로서 가장 좋았던 경험 중 하나는 처음으로 드루팔 코어에 패치나 코드 한 줄을 커밋했을 때입니다. 그리고 그것은 한 줄의 텍스트를 찾는 조회 수 테스트였습니다. 그리고 드루팔의 코드 베이스를 검색하면 아직 드루팔 10과 11에 있는 것 같습니다. 보기를 검색하면 힘이 함께 하시길 바랍니다, 제가 커밋했거나 제가 제출하고 드루팔 코어에 커밋 한 텍스트 한 줄이 나옵니다. 핵심 커밋을 몇 개 해두는 것만으로도 다음 작업, 첫 번째 작업 이후의 작업, 제가 정말 원했던 작업을 시작하는 데 도움이 되었습니다. 거기서부터 정말 좋은 경험이 되었습니다.
헤이든 베일리오:
그 다음 직장이 Blast였나요, 아니면 Radius였나요, 아니면 그 이전이었나요?
JD Flynn:
그보다 더 이른 시기였죠. 여행 웹사이트를 위한 회사였습니다.
헤이든 베일리오:
아주 멋지네요, 아주 멋지네요. 그렇다면 3년, 4년, 5년 동안 한 직장에 머물렀던 경력이 있나요, 아니면 조금 더 이리저리 옮겨 다녔던 경력이 있나요?
JD Flynn:
저는 조금이라고 말하고 싶지만 실제로는 꽤 많이 떠돌아다녔습니다. 때로는 자발적으로, 때로는 정리해고로 인해 이직하기도 했죠. 방금 말씀하신 회사에서는 특정 프로젝트에 투입되었지만 프로젝트가 시작되지 않아 3개월 동안 아무것도 하지 않고 일했습니다. 그냥 지루했죠. 너무 지루했고 정체되고 싶지 않았기 때문에 다른 일을 찾았어요. 그러다 최근에 해고를 당했어요. 20년, 24년 동안 실직 상태였죠. 그리고 지금 헤로데프에 오게 되어 정말 기쁩니다.
JD Flynn:
저는 이곳에서 일하는 것을 좋아합니다. 저는 제가 하는 일에 만족합니다. 지금 제 몸에 두 개의 로고를 달고 있는 것도 헤이든이 10달러를 주라고 해서 그런 게 아니에요. 제가 했다면 5달러를 받았을 거예요.
헤이든 베일리오:
젠장 더 낮게 들어가야겠어요. 아뇨, 정말 좋은 말씀이에요, JD. 결국 모든 사람의 커리어 여정이 다 다르잖아요. 저는 이전 에피소드에서 특히 코로나19 기간 동안 한 직장에서 6주 동안 일했던 경험에 대해 이야기한 적이 있습니다. 저는 두 달 반 동안 다른 직장에 있었어요. 정말 이상했죠.
헤이든 베일리오:
이상한 시나리오죠. 조금 더 집처럼 느껴지는 곳을 찾았고 주변 사람들이 마음에 들고 환경이 지원적이고 포용적이라면 큰 의미가 있겠지만, 더 이상 연금을 받지 못하는 것과 마찬가지입니다. 맞아요. 그래서 저는 사람들이 집처럼 느껴지는 곳을 찾는 것에 대한 두려움을 줄여야 한다고 생각합니다. 맞아요. 그래서 맞아요 여기저기 떠돌아다니는 것이 스트레스가 될 수 있다는 말씀은 좋은 것 같아요.
헤이든 베일리오:
오해하지 마세요. 특히 영업에서 마케팅으로 직무를 옮겼을 때 2년 동안은 엄청나게 스트레스를 받았어요. 2년 동안 서너 개의 다른 직장을 옮겨 다니면서 4년 동안 안정적으로 영업을 하다가 갑자기 이리저리 옮겨 다니게 되니 정말 무서웠어요. 하지만 고개를 숙이고 계속 일하고 계속 노력하고 주어진 기회를 최대한 활용하면 됩니다. 그래서 자의든 타의든 이직이 일어났다는 여러분의 경험담은 정말 좋은 것 같아요. 하지만 여러분은 여기까지 오셨고, 저희는 여러분을 모시게 되어 정말 기쁘게 생각합니다. 그래서 흥분되지만 너무 빨리 지나갑니다. 지금 많은 강연을 하고 계시고, 제가 들은 이야기도 많이 있습니다.
헤이든 베일리오:
트위치 토크. 맞아요. 제목이 '어떻게 말하기'인 것 같아요.
JD Flynn:
더 나은 개발자가 되었습니다.
헤이든 베일리오:
나 자신과의 대화가 나를 더 나은 개발자로 만든 방법. 저는 대화하는 것을 좋아합니다.
웬디 허스트:
멋진 제목입니다.
헤이든 베일리오:
네. 아직 보신 적이 없으신 분들은 이걸 듣거나 보시면 됩니다. 쇼 노트에 링크를 걸어서 보실 수 있도록 하겠습니다. JD는 자신의 강연을 완전한 게임으로 만들었으니까요. 그는 자신의 강연을 게임화했는데 정말 멋지죠. 그래서 하지만 저는 지금 그 전으로 돌아가서 2024년, 특히 해고 당시에 말씀하신 것처럼 스트리밍을 시작할 거라고 말씀하셨던 것 같은 이 세계로 돌아가고 싶어요. 이 이야기는 전에도 들어본 적이 있지만요.
헤이든 베일리오:
이 이야기를 듣고 있는 모든 사람에게 이 이야기를 반복해서 들려주고 싶습니다. 맞아요. 그리고 당신이 갈 수있는 두 가지 길이있었습니다. 맞아요. 그래서 저는 거기서부터 시작하고 싶어요. 해고가 일어났어요 JD, 그 후 JD의 삶에는 어떤 일이 있었나요? 당신이 참여했던 마지막 대규모 정리해고 이후요?
JD Flynn:
네. 서두에 말씀드리자면 저는 스트리밍을 시작했습니다. 이제 2년 가까이 됐어요. 내년 3월이 되면 트위치에서 스트리머로 활동한 지 2주년이 될 것 같아요. 일정 팔로워 수와 평균 조회수를 달성하면 제휴 스트리머가 됩니다. 그 다음 단계에 도달하면 파트너가 되고, 그때부터 더 나은 수익 분배를 받을 수 있습니다. 3월에 두 번째 제휴 기념일이 다가오는데, 저는 일주일에 두 번씩 스트리밍을 하고 있었습니다. 커뮤니티도 어느 정도 성장했죠.
JD Flynn:
처음엔 어떻게 시작해야 할지 몰라서 파워포인트 프레젠테이션으로 '여기 드루팔이 있습니다'와 '여기 몇 가지가 있습니다'를 만들 뻔했죠. 하지만 아무도 여기 드루팔을 검색하고 싶어하지 않았어요. 그래서 저는 무언가를 배우려고 노력하기 시작했습니다. 그리고 같은 강연에서 저는 실험을 통해 C, 타입스크립트, 노드, 기타 모든 종류의 것들을 어떻게 배웠는지에 대해 이야기했습니다. 이제 2023년의 첫 번째 해고가 일어난 시점으로 조금 빨리 돌아가 보겠습니다. 그 때 저는 적절한 퇴직금을 받고 약간의 숨통이 트였습니다. 그래서 생각했죠. 시간을 좀 갖고 매일 스트리밍을 시작해서 어떻게 되는지 지켜보자고요.
JD Flynn:
그리고 재미있었어요. 더 큰 커뮤니티를 통해 많은 것을 배웠고, 엄지손가락을 치켜세우고 앉아서 어디로 가야 할지 고민하는 대신 할 일을 찾게 되었죠. 앞서 이야기했듯이 저는 정신 건강 문제가 있습니다. 치료를 받고 있지만 다시 우울한 상태에 빠지는 것은 어렵지 않아요. 그래서 창의적인 에너지를 쏟을 수 있는 무언가가 있어야 계속 집중할 수 있었죠. 덕분에 우울한 상태에 빠지는 것을 막을 수 있었죠. 그러다 다른 직장에 취직했어요. 가끔 밤에 스트리밍을 하다가 그 직장을 잃었습니다.
JD Flynn:
그리고 그 사람은 저를 놓아주는 데 관대하지 않았습니다. 그래서 다시 매일 스트리밍으로 돌아갔어요. 수입은 거의 없었지만 아무리 적더라도 수입이 있다는 것은 좋았어요. 아침에 일어나서 드루팔이나 PHP라는 단어가 들어간 이력서를 10개, 15개씩 여러 곳에 보낸 다음 몇 시간 동안 스트리밍하고, 밥을 먹고, 돌아와서 몇 시간 더 스트리밍하는 것이 제 하루의 일과였습니다. 그게 제 일주일의 7일이었습니다. 너무 어두운 곳으로 빠지는 것을 막기 위해서였죠. 너무 과장되게 표현하고 싶지는 않지만, 그 덕분에 여기 앉아 여러분과 이야기하는 대신 병원에 가거나 더 나쁜 상황에 처할 수도 있었던 일을 피할 수 있었어요.
헤이든 베일리오:
네, 그게 중요하죠. 많은 사람들이 그런 측면의 이야기를 들어야 한다고 생각해요. 특히 개발자 생태계에는 정신 건강 문제를 겪고 있는 사람들이 많이 있습니다. 지금은 모든 분야의 모든 사람들이 자신의 업무에서 많은 질문을 받는다고 생각합니다. 그리고 일과 삶의 균형에 대한 잘못된 인식도 있는 것 같아요. 두 가지를 모두 달성하려고 하면 두 가지 모두 실패할 것 같은 기분이 들기 때문에 이를 달성하기가 매우 어려울 수 있습니다. 제 생각에는 균형을 이루려고 노력하지만 어느 쪽도 잘하지 못하는 것 같습니다. 그래서 저는 개인 생활이나 직장 생활에서 꼭 해야 할 일에 대한 기대치를 크게 두지 않는, 일과 삶의 통합에 가까운 지점에 도달하려고 노력했습니다. 중요한 것만 지키자는 식이죠.
헤이든 베일리오:
가장 중요한 것은 일을 할 때나 가족과 함께 있을 때나 그게 제 일이죠. 하지만 많은 사람들이 이런 정신적인 문제를 겪고 있죠. 만약 당신이 젊은 시절의 자신과 이야기하고 있다면, 지금 이 순간 그들에게 어떤 말을 해주면 도움이 될까요? 또는 젊은 개발자들로 가득 찬 그룹에서 같은 방에 있는 네 명이 같은 일을 겪고 있다고 이야기한다고 상상해 보세요. 여러분은 뭐라고 말씀하시겠습니까?
JD Flynn:
제가 다시 돌아오는 한 가지는 괜찮지 않아도 괜찮다는 것입니다. 오스미에서 많이 하는 말입니다. 오픈 소싱, 정신 질환. 괜찮지 않아도 괜찮습니다. 모든 것이 괜찮은 척하지 않아도 괜찮습니다. 자신을 위한 시간을 가져도 괜찮습니다. 제가 가장 좋아하는 문구 중 하나는 산소 마스크를 먼저 착용하고 자신을 돌보는 것입니다. 주변 사람들을 돌보거나 주변 업무를 처리하는 데 모든 에너지를 소비하면서 자신을 돌볼 시간을 전혀 갖지 않는다면 지치고 힘들어질 것입니다.
JD Flynn:
그리고 그것이 저에게 작동하는 방식입니다. 다른 사람들의 뇌는 어떻게 작동하는지 모르겠어요. 두뇌는 작동합니다. 두뇌는 작동하죠. 아니, 두뇌가 작동한다는 말이 더 재미있을 것 같네요. 그래서요. 하지만 저는 정신 건강 강연을 할 때마다 맨 처음에 이렇게 서두를 꺼냅니다. 저는 의사가 아니기 때문에 의학적 조언을 할 자격이 없다고요.
JD Flynn:
하지만 제가 후배 개발자들에게 개인적으로 해주고 싶은 조언은 잘 몰라도 괜찮고, 도움을 요청해도 괜찮고, 모든 것을 모르더라도 괜찮다는 것입니다. 왜냐하면 많은 사람들이 모든 언어를 배우려고 하고, 모든 자바스크립트 프레임워크를 배우려고 하기 때문입니다. 이 녹음을 시작한 이후 지금까지 약 17개의 새로운 프레임워크가 나왔을 겁니다. 그 중 15개는 이미 더 이상 사용되지 않습니다. 따라서 새로 나오는 모든 최신 기술을 배울 필요는 없습니다. 그냥 좋아하는 것을 찾아서 꾸준히 하고 무리하지 마세요.
헤이든 베일리오:
네, 한 발 물러서서 생각해 봅시다. 좋았어요. 이제 저는 여러분께 저희 고용주인 히어로데브스에 대해 조금 알려드리겠습니다. 에브리데이 히어로즈는 히어로데브스에서 제공합니다. 히어로데브스는 끝없는 지원 제품군을 통해 수명이 다한 오픈 소스 소프트웨어를 안전하게 교체할 수 있는 서비스를 제공합니다. SOC2, HIPAA, Fedramp 및 기타 모든 약어와 규제 기관의 규정을 준수할 수 있습니다. 동시에 실제 취약점 해결도 받을 수 있습니다. 새로운 기능과 보안 중 하나를 선택할 필요가 없습니다.
헤이든 베일리오:
또한 800개 이상의 고객사를 보유하고 있어 지원되지 않는 오픈소스를 안심하고 맡길 수 있습니다. 도움이 필요하시면 언제든지 문의하세요. 필요하지 않다면 최신 버전으로 마이그레이션했다는 뜻일 테니까요. 만세! 어느 쪽이든 Herodevs.com을 방문하여 자세히 알아보세요. 이제 정상적으로 예정된 프로그램으로 돌아가겠습니다.
JD Flynn:
평화.
헤이든 베일리오:
좋아요, J.D. 이제 다음 게임 '내 직업이 아닙니다'를 할 시간입니다. 웬디, 게임 방법을 알려줘요.
웬디 허스트:
자, 이 게임에서는 소프트웨어 엔지니어라는 직업이나 앞서 이야기한 다른 어떤 것과도 전혀 관련이 없고 댄스 스타일의 진화에 대해 알고 있는 것과 관련된 세 가지 질문을 해보겠습니다.
헤이든 베일리오:
오, 이거 재밌겠는데요.
JD Flynn:
이 YouTube 동영상을 본 적이 있는 것 같습니다.
웬디 허스트:
준비되셨나요?
JD Flynn:
아니요. 하지만 어쨌든 해봅시다.
웬디 허스트:
알았어요. 첫번째. 찰스턴 댄스가 유행한 시기는 어느 시대입니까? A, 1910년대, B, 1920년대, C, 1930년대.
JD Flynn:
20대, 맞습니다.
웬디 허스트:
자, 두 번째 문제입니다. 1970년대 뉴욕 브롱크스에서 시작된 댄스 스타일은 무엇일까요? A, 브레이크댄스. B, 살사. C, 스윙.
JD Flynn:
브레이크댄스.
웬디 허스트:
맞습니다.
헤이든 베일리오:
B 살사를 넣는 것은 일종의... 좋아요, 50, 50 예였어요.
웬디 허스트:
살사도 춤의 일종이라는 것을 여러분도 알아주셨으면 합니다.
헤이든 베일리오:
저도 알고 있습니다.
웬디 허스트:
춤의 일종입니다. 라틴 댄스입니다. 단순한 음식이 아닙니다.
JD Flynn:
70년대 브롱크스 출신의 많은 사람들이 이렇게 말하리라고는 상상도 못했습니다.
헤이든 베일리오:
살사는 브롱크스가 아닌 라틴 아메리카나 스페인 또는 실제로 라틴어권 어딘가에서 시작되었다고 생각합니다. 하지만 그거 아세요? 살사 춤의 실제 기원이 라틴아메리카라는 사실에 놀랄 수도 있겠네요. 네, 맞아요. 네, 죄송합니다. 세 번째 질문입니다.
웬디 허스트:
질문 3번. 만화 캐릭터에서 영감을 받아 최초로 널리 유행한 춤 동작은 무엇인가요? A, 으깬 감자, B, 로봇. C, 문워크.
JD Flynn:
로봇이겠군요.
웬디 허스트:
로봇이 정답입니다. 세 가지 모두 정답입니다.
헤이든 베일리오:
축하합니다, JD.
JD Flynn:
하지만 각 답변에 하나의 답을 넣었습니다. 그건 너무 지나치죠. 그리고 95%의 확률로 마이클 잭슨이 문워크를 했어요.
웬디 허스트:
맞습니다. 모르겠어 뭐? 모른다고?
헤이든 베일리오:
또 한 명의 훌륭한 시험 응시자, 웬디. 그런 것 같네요. 알았어, 알았어 알았어, 알았어 그럼 알았어요 게임을 플레이해 주셔서 감사합니다.
JD Flynn:
네, 재미있어요.
헤이든 베일리오:
기어를 바꾸고 싶어요. JD의 취미에 대해 이야기하고 싶어요. 취미가 꽤 많으시니 기대가 되네요. 바리톤 색소폰 연주자로서의 삶에 대해 조금 더 자세히 말씀해 주세요.
JD Flynn:
오, 와우. 중학교 때 색소폰을 연주했어요. 처음에는 알토 색소폰으로 시작해서 결국에는 바리 색소폰으로 옮겼죠. 그리고 저는 항상 도전하고 싶어하는 아이였기 때문에 모든 악기를 다 해봤어요. 그래서 지금도 모든 금관악기를 연주하고 색소폰을 연주하고 색소폰 이외의 목관악기 몇 개를 연주할 수 있어요. 고등학교 졸업 후에는 한동안 연주를 하지 않았고, 창의적인 표현을 하고 싶었어요. 그래서 지역 악기 가게에 성인용 악기를 대여해주는 곳이 있었는데, 악기 가격이 만만치 않더라고요. 그래서 그곳에서 프렌치 호른을 빌려서 제가 아는 사람이나 친구의 친구인 두 사람에게 연락을 취했고, 발파라이소 대학교에 기본적으로 모든 연령대와 모든 수준의 사람들이 모여 연주하는 커뮤니티 밴드가 있다는 것을 알게 되었죠.
JD Flynn:
함께하고 싶은 사람은 누구나 참여할 수 있습니다. 그곳에서 프렌치 호른을 연주하기 시작하면서 색소폰 연주가 정말 그리웠다는 걸 깨달았죠. 그 당시 다음 밴드인 윈디아나라는 프로 수준의 관악 앙상블에는 바리 색소폰을 연주하는 사람이 아무도 없었죠. 그래서 그곳에 가서 바리 색소를 빌려서 연주를 시작했고 음악가의 매력에 다시 빠져들었어요. 그리고 정말 재미있었어요. 여름에는 시립 밴드에서 연주하고 가을과 겨울에는 윈디아나에서 연주하며 일 년 내내 음악을 하고 있어요.
헤이든 베일리오:
모든 관악기 앙상블은 항상 가장 재미있고 기발한 이름을 가지고 있다고 해도 될까요? 웬디, 애나, 정말 마음에 드실 거예요. 이름에 바람이나 그런 걸 넣는 걸 네다섯 번은 더 들어본 것 같아요. 정말 마음에 드실 거예요. 제 후속 질문은 사람들이 그렇다고 말하는 것을 들었고 과학이 이것을 조금 개선했을 수도 있다고 생각하지만 음악과 코딩, 프로그래밍 또는 사고와 같은 뇌의 일부 사이에 강한 연관성이 있다고 생각하십니까? 뇌의 다른 부분을 사용할 수 있다는 것의 상쇄 같은 것이라고 생각하시나요?
JD Flynn:
음악 자체가 코드를 읽는 것과 같고, 페이지의 표시를 보고 머릿속에서 그것을 움직임으로 변환하고 실제로 무엇을 의미하고 무엇을 해야 하는지 알아내는 것이기 때문에 분명 상관관계가 있다고 생각해요. 따라서 코드를 읽으면서 음악을 작곡할 때도 마찬가지로 음표의 위치와 길이를 파악해야 합니다. 개발자의 용어로 설명하자면, for 루프는 반복 섹션을 5번 반복한 다음 두 번째 엔딩이나 세 번째 엔딩, 네 번째 엔딩까지 반복하는 것입니다. 그래서 거기에 넣을 수 있습니다. 다른 섹션. 생각해 볼 수 있습니다. 존 필립 수자 마크를 생각해보세요. 다른 섹션이 있습니다.
JD Flynn:
기본 멜로디와 카운터 멜로디가 있고, 두 번째 부분으로 넘어가면 완전히 다른 변화인 트리오가 등장합니다. 이를 함수나 방법이라고 생각하면 됩니다. 서로 다른 파트가 모여서 서로 다른 단위가 어떻게 함께 작동하는지 이해하는 것이죠. 그래서 네, 이 모든 것에는 큰 상관관계가 있다고 생각합니다. 그리고 저는 연결고리가 없기 때문에 여러분은 저를 믿어야 할 것입니다. 하지만 언젠가 과학자들이 이런 말을 했어요. 인터넷에서 음악을 연주하면 창의력과 비판적 사고를 키우는 데 도움이 되는 뇌의 일부분에 불이 켜진다는 글을 읽은 적이 있어요. 네, 에이브러햄 링컨도 그렇게 말했을 것 같아요.
헤이든 베일리오:
아마 예수님도 그러셨을 거예요. 제가 아들을 어릴 때부터 바이올린을 가르친 가장 큰 이유도 바로 그 때문이었어요. 꼭 바이올린을 계속하지 않더라도 어릴 때부터 악기를 접하면 도움이 될 것 같아서요. 저는 어릴 때부터 음악을 한 건 아니에요. 중학교 때 우연히 시작했고 고등학교 때 조금 재미있게 했죠. 하지만 네, 어렸을 때 특히 두뇌 발달에 큰 도움이 된다고 생각해요. 그래서 와우, 멋지네요.
헤이든 베일리오:
잘됐네요 웬디, 그동안 JD에게 물어보고 싶었던 급한 질문이 있나요?
웬디 허스트:
질문은 잘 모르겠어요. 음악 분야에서 자기 관리에 대해 공감하는 부분이 거의 비슷하다고 생각하죠?
JD Flynn:
네, 무언가를 창의적으로 표현하는 거죠. 그리고 저는 ADHD가 있어요. 서른 살이 될 때까지 진단을 받지 못했죠. 그래서 중학교와 고등학교 때 음악을 하고 밴드 활동을 하면서 에너지를 쏟을 수 있는 무언가가 있었기 때문에 많은 문제에서 벗어날 수 있었다고 생각해요. 그리고 제 ADHD는 이번 주에 트롬본을 연주하고 싶어요. 좋아요, 이제 지쳤어요. 이번 주에는 튜바를 연주하고 싶어요. 이번 주에는 프렌치 호른을 배우는 건 어떨까요? 이렇게 전환하고 새로운 것을 배울 수 있는 능력이 있었기 때문에 이번 주에는 가게를 털러 가고 싶다는 생각이 들지 않았어요.
JD Flynn:
어디 한번 볼까요?
웬디 허스트:
지금 당장. 악기 가게를 털고 있다면 바로 여러분입니다.
헤이든 베일리오:
들었죠, 여기서 먼저 들었어요, 여러분. 여기서 들었지, 여기서 먼저 들었어. 새로운 악기를 배우면 강탈하지 마세요. 새로운 악기를 배우면 가게를 털지 않습니다. 네, 악기를 더 잘 다룰 수 있게 되니까요. 네, 제 공동 진행자인 웬디도 정말 뛰어난 음악가입니다. 전반적으로 매우 창의적인 사람이죠. 지난번 팀 QBR에서는 아코디언을 연주했고, 여러 악기를 연주하죠.
헤이든 베일리오:
몇 개의 악기를 연주하시나요, 웬디? JD는 기본적으로 오케스트라 전체를 연주한다고 방금 말했어요. 그래도 많이 연주하시는 거 알아요. 어떤 악기를 연주하시나요?
웬디 허스트:
중학교, 고등학교 때 그랬어요. 클라리넷을 연주했죠. 그래서 색소폰 연주자 옆에 앉는 게 꽤 익숙해요. 나중에 우쿨렐레, 피아노, 아코디언을 독학으로 배웠어요. 아코디언은 코로나19 기간 동안 정신 건강상의 이유로 시작한 악기예요. 2020년 코로나 초, 그러니까 4월 초에 셧다운이 몇 주 지나고 나서 제가 일하던 회사에서 해고를 당했어요. 그래서 당분간 전업주부가 되기로 결심했어요. 아이를 키우는 내내 전업주부로 지낸 적이 없었거든요.
웬디 허스트:
그래서 한 번 해보기로 했습니다. 그리고 그렇게 할 수 있었죠. 하지만 전업주부 생활은 저에게 맞지 않다는 것을 금방 깨달았습니다. 해결해야 할 기술적인 문제도 있고요. 스프레드시트도 만들어야 하고요. 제 두뇌가 그렇게 작동하는 방식이죠. 그래서 저는 악기를 하나 사야겠다고 생각했어요. 어떻게 해야 할까? 어렸을 때 메리 포핀스를 본 기억이 났어요.
웬디 허스트:
저는 뮤지컬을 좋아했어요. 메리 포핀스를 보면 모든 악기를 연주하는 버트가 나오는데 베이스 드럼과 아코디언을 들고 무릎에 종을 두르고 있죠. 저도 커서 저렇게 되고 싶다고 생각했어요. 이제 때가 된 것 같아요. 때가 됐어요 버트가 될 때가 됐어요 적어도 제가 사는 유타주에서는 아코디언을 빌릴 수 있는 곳이 많지 않아요. 그래서 아코디언을 연주하고 싶으면 사셔야 해요.
웬디 허스트:
구매해야 합니다. 구매해야 합니다.
JD Flynn:
와우.
웬디 허스트:
그래서 돈을 모아서 아코디언을 샀어요. 아코디언은 한 번도 만져본 적이 없었거든요. 유튜브 동영상을 보면서 아코디언 연주법을 배웠어요. 아코디언은 그 자체로 작은 밴드와 같아서 제가 가장 좋아하는 악기 중 하나가 되었어요. 휴대가 간편하고 특이하죠. 적어도 제가 사는 곳에서는 특이하죠. 그래서 아코디언을 꺼낼 때마다 사람들을 위한 개인 공연처럼 느껴지죠.
헤이든 베일리오:
아니요, 이례적인 일입니다.
JD Flynn:
거주지뿐만이 아닙니다. 어디에서나 흔한 일입니다.
헤이든 베일리오:
네, 어디에서나 흔한 일이죠.
웬디 허스트:
좋아, 이제 우리는 당신을 알았습니다.
JD Flynn:
굴뚝 청소 대신 그 라인을 따라가세요.
웬디 허스트:
맞습니다. 어느 쪽이든 될 수 있었죠. 어느 쪽으로든 갈 수 있었죠.
JD Flynn:
아주 가깝습니다.
웬디 허스트:
아코디언이 정말 재미있었다고 확신합니다. 저는 아코디언을 정말 좋아하고 연주하는 것도 재미있었어요. 저는 프레젠테이션을 많이 하는데, 적어도 오랫동안 프로젝트 매니저로 일할 때는 그랬어요. 프레젠테이션을 할 때는 예산 업데이트나 단조로운 내용을 발표할 때가 많아서 '이건 재미없고 인생이 얼마 남지 않았는데 재미있게 해보자'는 생각이 들 때가 많았어요. 그래서 배경음악으로 아코디언을 연주하고 정보를 발표하면 갑자기 모든 것이 훨씬 더 흥미로워지는 프레젠테이션을 한 적이 있습니다. 어쨌든, JD, 다음 강연이든 뭐든 할 때 색소폰을 잠깐만 연주해 보세요.
JD Flynn:
색소폰이 매우 크기 때문에 여행할 때 휴대하기가 어렵습니다.
웬디 허스트:
사실입니다.
JD Flynn:
하지만 작년에 제가 강연을 위한 프레젠테이션을 파워포인트 프레젠테이션으로 한 이유는 주제와 상관없이 파워포인트는 지루할 수 있기 때문입니다. 그래서 저는 뭔가 재미있는 것을 하고 싶었어요. 누가 제 말을 진짜로 듣든 상관없지만, 지루하지 않도록 정말 멋진 방법이라고 생각했으면 좋겠다고 생각했죠. 그들이요. 프레젠테이션에서 아코디언이나 색소폰을 연주하지는 않을 거예요. 하지만 네, 완전히 이해합니다. 분위기를 띄우려고요. 연주했다고 하니까 재밌네요.
헤이든 베일리오:
클라리넷, 솔직히 말씀드리면요. 방금 B2B 마케팅에 대해 설명하셨습니다. 말 그대로 그다지 흥미롭지 않은 것을 가지고 사람들이 잊지 않게 만드는 방식으로 그것을 넣으려고 노력하는 것입니다. 말 그대로 마케팅의 달인이 되어가는 과정이라고 할 수 있죠. 그리고 진실은 당신이 그렇다는 것입니다. 저는 개인적으로 여러 컨퍼런스에서 두 번이나 당신의 강연을 봤는데, 정말 멋지다고 말할 수 있습니다. 매우 재미있고 모든 사람들이 같은 반응을 보이죠.
헤이든 베일리오:
모두 기억합니다. 모두 기억하고 있고, 모두 매우 참신하다고 생각합니다. 누군가에게 새로운 것을 소개할 수 있고, 그 사람이 오랫동안 특정 방식으로 무언가를 해왔다는 것을 알고 있을 때, '와, 이것도 매끄럽고 정말 멋지네요'라는 생각이 들 정도로 새로운 방법을 소개할 수 있습니다. 네, 큰 영향을 미칩니다. 그래서 정말 멋지다고 생각해요.
웬디 허스트:
솔직히 말해서 색소폰을 연주하면서 말을 하기는 어렵지만 아코디언을 연주하면서 말을 할 수는 있다고 생각해요. 그것은 약간의 곰 장벽입니다.
헤이든 베일리오:
하지만 색스맨과 같은 사람이라면 말할 필요가 없습니다. 섹스맨이라면 말할 필요도 없죠. 그래요
웬디 허스트:
알겠습니다.
JD Flynn:
슬라이드가 앞뒤로 움직이면서 한 슬라이드에 단어가 적혀 있고.
웬디 허스트:
멋질 것 같네요.
JD Flynn:
그리고 슬픈 사실도 있습니다.
헤이든 베일리오:
색소폰 토크가 좋아요. 음악 이야기도 좋았어요. 특히 오픈 소스, 프로그래밍 및 개발 세계 전반에서 여러분의 여정, 정신 건강에 대해 이야기하는 것을 좋아합니다. 모두가 많은 유익을 얻을 수 있다고 생각합니다. 마지막 게임으로 이 짧은 세션을 마무리하고 싶습니다. 총 세 개의 게임이 준비되어 있습니다.
웬디 허스트:
알겠습니다.
헤이든 베일리오:
Yay.
JD Flynn:
마지막이라는 뜻이 아닙니다. 그냥 예이, 게임입니다.
헤이든 베일리오:
라이트닝이라고 합니다. 빈칸을 채워봐요, 웬디. 어떻게 플레이하죠?
웬디 허스트:
이 게임에서는 60초 동안 최대한 많은 질문에 답해야 합니다. 더 많은 질문에 답할수록 더 많은 자랑거리를 집으로 가져갈 수 있습니다. 자, 준비됐나요?
JD Flynn:
예.
웬디 허스트:
좋아, 헤이든, 타이머 있어?
헤이든 베일리오:
타이머가 있어요. 3, 2, 1, 시작합니다.
웬디 허스트:
Microsoft Office와 자주 비교되는 무료 오픈 소스 Office 제품군입니다.
JD Flynn:
지점에 따라 Blink, LibreOffice 또는 Open Office를 선택합니다.
웬디 허스트:
맞습니다. 시스템 수준 애플리케이션에 널리 사용되는 Google에서 개발한 오픈 소스 프로그래밍 언어는 Blank, Swift, Incorrect Go 또는 Golang이라고 합니다.
JD Flynn:
오, 골랑.
웬디 허스트:
Atlassian에서 만든 오픈 소스 프로젝트 관리 및 이슈 추적 도구는 Blink Jira라고 합니다. 정답입니다. 개발자가 코드 기여를 제출하는 중앙 리포지토리를 일반적으로 Blink라고 합니다.
JD Flynn:
Git. Git 리포지토리.
웬디 허스트:
아마도요. 이건 업스트림이라고 합니다. 틀린 표현입니다. 새로운 두려움을 추가하는 용어입니다. 오픈 소스 소프트웨어에서 새로운 기능을 추가하거나 버그를 수정하는 데 사용되는 용어는 블링크 기여입니다. 좋은 추측입니다. 이것은 개발이라고 합니다. 오픈소스 프로젝트는 투명성을 장려하기 위해 개발 로드맵과 계획을 블링크에 공개합니다.
웬디 허스트:
이상한 질문이네요.
JD Flynn:
참 이상한 질문이네요.
웬디 허스트:
물을 내리지 않았어요. 전에는 이런 과정을 거치지 않았어요.
JD Flynn:
자, 궁금한 점을 말씀해 주세요.
웬디 허스트:
추가 시간을 드리겠습니다. 시간을 더 드리겠습니다. 줄게요 줘 20초만 더 줘요
헤이든 베일리오:
이미 여러분에게 20초의 시간을 더 드렸으니까요.
웬디 허스트:
내 말에 걸려 넘어졌어요. 제 잘못입니다. 그리고 이 질문들을 먼저 읽었어야 했는데 말이 안 되니까요.
헤이든 베일리오:
또한, 저는 개발에 대한 기여를 절대적으로 제공 할 것입니다. 그래 이제 얼마나 많은지 모르겠습니다. 옳고 그름이죠
JD Flynn:
찾았어요 알았어요
헤이든 베일리오:
수고하셨습니다.
웬디 허스트:
해냈군요.
헤이든 베일리오:
잘했어, J.D.
JD Flynn:
모든 것은 해석에 달려 있습니다. 그리고 저는 제가 옳았다고 해석합니다.
헤이든 베일리오:
완벽합니다. 이제 됐어요.
웬디 허스트:
저희가 알려드리겠습니다. 사람들에게 말할 수도 있지만 말하지 않겠습니다. 말하지 않겠습니다. 상관없어요.
헤이든 베일리오:
이 에피소드가 나오기 전까지는 아무도 모를 겁니다. 마지막으로 JD님께 드리고 싶은 질문은 오픈소스의 모든 관리자와 기여자에게 한 마디의 코멘트나 커밋을 할 수 있다면 그 한 마디는 무엇일까요?
JD Flynn:
컨틴전시.
헤이든 베일리오:
알겠습니다.
웬디 허스트:
왜 그럴까요?
헤이든 베일리오:
자세히 설명해 주시겠어요?
JD Flynn:
한 사람이 관리하거나 유지하는 오픈소스 프로젝트가 너무 많아서 그 한 사람이 더 이상 하고 싶지 않다고 결정하면 프로젝트는 끝나는 것이기 때문입니다. 다른 사람이 그 관리자를 그림자처럼 따르거나 기여를 하든, 아니면 다른 이름으로 프로젝트가 계속 유지되는 동안 그 사람이 소중한 것을 계속 손에 넣을 수 있도록 다른 사람이 프로젝트에서 떨어져 나가든, 비를 들고 있는 사람을 오프보딩할 계획을 세우는 등 항상 비상 사태가 준비되어 있어야 합니다. 포기하고 싶지 않더라도 버스 테스트이기 때문입니다. 그 사람이 나가서 버스에 치이면 프로젝트는 살아남을 수 있을까요?
헤이든 베일리오:
네, 마음에 드네요. 좋아, 버스 테스트. 비상사태 맘에 들어요. 그리고 JD, 이걸 듣거나 보는 사람들이 어디로 와서 당신을 팔로우하고 당신의 여정을 따라 가서 당신이 무엇을하고 있는지 볼 수 있습니까?
JD Flynn:
헤로데브에 애플리케이션을 넣고, 그래도 안 되면 일주일에 3~5일 밤에 트위치, 트위치 TV에서 스트리밍을 합니다. JD는 개발을 합니다. 구두점 없이 한 단어로만 말하죠. 제가 가장 활발하게 활동하는 분야이기도 하죠. 현재 제가 사용하는 유일한 소셜 미디어도 블루스카이입니다. 제가 그렇게 멋있기 때문이죠. 그리고 JD가 개발하는 블루스카이 또는 블루스카이 소셜입니다.
헤이든 베일리오:
네. 사람들이 여러분을 팔로우할 수 있도록 쇼 노트와 설명에 이 내용을 넣겠습니다. 하지만 JD, 방송에 나와서 인사이트를 공유하고, 여정을 공유하고, 팁을 공유하고, 함께 웃어주셔서 감사합니다. 와주셔서 정말 감사합니다.
JD Flynn:
초대해 주셔서 감사합니다. 정말 즐거웠습니다.
웬디 허스트:
와주셔서 감사합니다.
헤이든 베일리오:
그리고 영웅 여러분, 시청해 주셔서 감사합니다. 이 영상을 비슷한 일을 겪고 있다고 생각되는 사람과 공유해 주세요. 도움이 될지 모르겠습니다. 그렇지 않다면 다음 에피소드에서 다시 만나 뵙기를 바랍니다. 계속해서 기술 세계의 영웅이 되세요. 다음에 또 뵙겠습니다. 평안하세요.
JD Flynn:
안녕히 계세요.