NES 라이브러리를 사용하여 코드베이스를 작업하는 각 개발자에게는 고유한 라이선스가 필요합니다. 라이선스는 팀 구조의 변경에 따라 이름이 지정되지 않고 양도할 수 있습니다.
트위터 라이선스는 두 가지 범주의 사용자를 정의합니다: 청구 가능 사용 자와 인증된 사용자. 비용을 지불하는 유일한 라이선스인 청구 가능 사용자는 NES 라이브러리로 실행되는 프로덕션 코드를 작성하는 개발자를 위한 라이선스입니다.
무료이며 이름이 없는 공인 사용자는 개발 프로세스의 모든 단계에서 NES 라이브러리와 상호 작용할 수 있지만 코드를 작성하지는 않는 기타 사용자입니다.
청구 가능한 사용자의 예:
- 라이브러리를 기반으로 코드를 작성하는 프론트엔드 엔지니어
- 라이브러리와 같은 페이지에 있는 코드를 작성하는 프론트엔드 엔지니어
인증된 사용자의 예:
- 풀스택 또는 백엔드 엔지니어는 사용해야 하는 라이브러리
- 제품에 대한 테스트 사례를 작성하는 품질 보증 엔지니어
- 테스터, 제품 관리자, 베타 사용자 등
- 지속적 통합 도구
라이선스는 연간 단위로 구매하며, 라이선스를 초과 프로비저닝하거나 사용하지 않을 경우 위약금이 부과되지 않습니다. 계약이 시작된 후 라이선스를 추가할 수 있으며, 각 지원 계약의 갱신 기간 동안 라이선스 시트를 축소할 수 있습니다.
지원 계약에 따라 고객은 라이선스 준수를 보장하기 위해 '선의의' 내부 감사를 수행해야 하지만, 이 감사를 수행하는 방법은 고객에게 달려 있습니다.
사용자를 위해, 그리고 규정 준수/보안상의 이유로 저희 제품은 라이선스 추적, 해지 스위치 또는 어떤 종류의 '전화 홈' 기능도 무료로 제공합니다.
예, 2년에서 10년 이상의 모든 제품에 대해 다년 약정을 제공하며 자세한 내용은 당사에 문의하세요.
예, 영업팀에 문의하여 귀하에게 중요한 대의를 지원할 수 있는 방법을 파악해 주세요.
소규모 조직에서도 조달은 관련된 모든 사람에게 길고 불만스러운 과정이 될 수 있습니다. 저희는 여정의 모든 단계에서 이러한 점을 고려했으며, 그 결과 모든 조직에서 실행 가능한 옵션이 되었습니다. 가장 엄격한 비즈니스 부서도 NES를 쉽게 온보딩할 수 있을 것이라 확신합니다.
- 저희 제품은 이미 실행 중인 제품의 패치 버전이므로 친숙하고 동일하게 작동합니다(보안 및 호환성만 더 강화됨).
- 당사의 소프트웨어에는 추적, 라이선스 집행 메커니즘 또는 어떠한 종류의 "전화 홈" 기능도 포함되어 있지 않습니다. 당사는 사용자, 제품, 개발 관행, 시스템, 환경 또는 기타 민감한 정보에 대한 정보를 수신하지 않습니다.
- 당사의 결과물은 온프레미스 또는 서비스형 소프트웨어 따라서 런타임 환경이 필요하지 않습니다. 오픈 소스에 대한 저희의 사랑에 걸맞게 모든 제품에 소스 코드가 포함되어 있어 보안 검토가 매우 간편합니다.
- 일반적인 판매 및 조달 정보(연락처 정보, 견적 등) 외에는 귀사에 대한 민감한 정보를 수신하거나 보유하지 않습니다. 따라서 보호해야 할 기밀 정보가 없기 때문에 일반적으로 NDA 또는 데이터 공유 계약을 체결하지 않습니다.
아니요! 추가 환경에 대해 추가 비용을 지불하지 않습니다.
모든 NES 라이브러리는 유효한 지원 계약과 함께 무료로 제공됩니다. 이 라이선스는 영구적이므로 지원 기간이 종료된 후에도 롤백할 필요 없이 최신 버전을 계속 사용할 수 있습니다.